う~ん へべれけ!

レトロゲーム好きが色々なゲームに挑んでみるブログ。

2037-01-26-Mon-21:35
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レトロゲーム好きな管理人が色々なゲームに挑戦していくブログへようこそ!
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過去プレイしたゲーム等については、
こちら
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※当ブログで使用している壁紙は許可を得て使用させていただいておりますので、
  無断転載はご遠慮願います。

サンサーラ・ナーガ その1

2018-06-06-Wed-00:06
さて、昨日の記録には書いておりませんでしたが、最近はサンサーラ・ナーガをプレイしています。
7年程前のデータが残っていたので、それの続きをプレイです。
大体のイベントは終わっており、目指すは最強装備。

★目指す最強装備はこれだ!★
武器: シバの剣 (シバの剣士が落とす)
盾: 火竜の盾 (火竜の鱗 24個)
鎧: 火竜の鎧 (火竜の鱗 54個)
兜: ハゲ竜のヘルメット (イクシュで買える)
マント: 翼竜のマント (翼竜の羽根 24個)
その他: 韋駄天の靴 (いっぽんどっこが落とす)

兜とその他は簡単。入手済み。シバの剣士は出現しづらく、難しそうか?
翼竜もしんどいけれど、火竜に比べたら楽そう。
一番の問題は火竜の盾と鎧です。
火竜自体、出現率も高くなく、逃げられることもあるので、30分で3~4個ほど。
現在14個ほどなので、残り24+54で78個。残り64個必要。
1時間で多めに見積もって10個と考えても、6時間弱はかかりそう・・・。これはかなりしんどい。

と思っていたら・・・
天竜の鎧
てっきり入手できないと思っていた天竜の鎧をゲット!!
まさかドラゴンマスターが落とすとは。火竜の鎧よりも防御力が40も高い最強の鎧のようです。
主人公がほぼ1しか喰らわなくなり、戦闘も楽に。(主人公が死んでしまうと街に戻されてしまう。)
何より火竜の鎧を作らなくてよくなったのが嬉しい!

私の稼ぎ場所(火竜、翼竜、シバの剣士、すべて出現確率あり)は、ハワプールから少し左にいった溶岩?地帯です。
シンが出てくる寸前の場所です、稼ぐならここしか無そうな気もしますね。

ちなみに2では人間は食べれないのですが、1では普通に食べれます。
食べても特に効果はなさそうですが。

次回も続くと・・・いいですね。

今日はここまで。



明けましておめでとうございます

2018-06-05-Tue-00:24
皆様、あけましておめでとうございます。

とはいっても、もう6月ですけども。かなり久しぶりの更新になってしまいました。
11月後半から割と多忙になってしまい、ゲーセンやらゲームはやっていたのですが、どうもブログを更新する気にならず・・・。
それでズルズルとこんな時期となってしまいました。

そこで、ここ最近やっている(いた)ゲームを紹介していきたいと思います。

◆ドギューン!(AC/東亜プラン)
最近は天野ゲーム博物館では、こやつにかかりっきりです。
面ごとに新しい敵キャラが出てくるので、次に進む楽しさがあります。敵自体も東亜プランっぽく面白い形が多いです。
残機は2機(厳密にいうと3機)しか増えないのが難点ですが、比較的遊びやすい難易度です。
現在は9ボスまで進めました。
●余談
7ボスのパターンが作りづらいです。画面左上の安地を初っ端から使ってボスを倒すと、進まなくなるバグが有り。
それを回避するには一定時間待ってから倒せばよいらしいのですが、かなり待ってもバグるときがある模様?
完全に回避するには、丸っこい1段階目をボムで倒せばよい。が、1段階目倒したせいなのか、
左上が完全安地ではなくなることも?(たまに体当たりされる。)

◆ドラゴンセイバー(AC/ナムコ)
フェドラ大須店では、これをよくプレイしてます。3ライフですが、ほぼ1周クリアできるようになりました。
ドラスピより簡単なんじゃないか?と思うことも。ドラゴンゾンビで1ライフしかないときは、
わざと死んで、次ステージでスパークドラゴンに変身するやり方でも簡単にクリアできそうです。
ロックフェイスまではノーダメージいけるようになってきましたが、そこからがキツイですね。

◆ラチェット&クランク THE GAME(PS4)
一ヶ月ぐらい前まで、けっこうハマっておりました。2月ぐらいのフリープレイで購入したのをきっかけで。
2~3周してプラチナトロフィーも取れました。手軽に遊べて、爽快感もあり、なかなか面白かったです。

◆ケロブラスター(PS4)
洞窟物語の制作会社が出したアクションゲームです。
やっぱりというべきなのか、私はジャンプ型のアクションゲームが苦手と再認識しました。
普通のモードはクリアできましたが、ほかもなんとかクリアしたいところです。

◆はじまりの森(SFC)
バーチャルコンソールでプレイ。昔何かの雑誌でみて、めちゃ欲しかったゲームなんですよね。
書き換えって何?しかも家の近くにローソンない!って言うわけで結局プレイできませんでした。
今回初めてクリアし、当時やりたかったなと改めて実感しました。日が空いたらまたプレイしたいと思います。

◆ファンタシースター2(MD)
こちらもバーチャルコンソールでプレイ。前々からやってみたかったので。
超スローペースですが、ちまちま頑張ってます。

あとは、スマホですが、グラブルなんかも。
というより平日はどうしてもグラブルばかりになってしまってますが・・・。

本年も(だいぶ日にち経ってますが)宜しくおねがいします。

今日はここまで。


46億年物語 その1

2017-11-21-Tue-00:31
こちらも15年ぐらいぶりの「46億年物語」をプレイします。
こちらで紹介しております。

自キャラを「進化」させて、強くして育てていくアクションゲームです。
タイトル通り、地球の歴史(46億年)に沿ってゲームも進めていき、
最初の章では魚ですが、最終章だと人間にも進化できるようになります。

生物学の勉強にもなるし、コミカルさもあって、楽しみながら学べるゲームと言えます。
ですが、難易度は高めです。
こちらもハメやすいのですが、逆に敵にもハメられやすいです。
上で紹介したとおり、章ごとに進化できる生物は異なるのですが、最強状態にしてもボスは苦戦します。
そこらへんは上手くバランスが取れているともいえます。

メニュー画面のレスポンスもかなり良く、イライラさはありません。
ゲーム自体もテンポよく進み、止めどころも迷います。

イエティママ
やっぱりイエティママが尋常じゃなく強い。
踏みつけすると、カウンターでハエ叩きがくるし、かみつきのチャンスも非常に少ない。
かといって、動くも素早く、体力も高い。(ちなみに、ハエ叩き4回ぐらいくらうと死にます。)
角付け替えの体力回復技でなんとか勝利。

それ以降も敵が強かったりして、何度も死んだりしましたが、
進化はほぼほぼ終わっているため、死んでもあまり問題にはなりませんでした。

そうこうしている内にラスボスのボルボックスに到着。
ボルボックス
意外にあっさりと到着。
ボルボックス体内には卵?があり、今まで倒した生物が中ボスとなって襲い掛かってきます。
長期戦になりますが、中ボスごとに体力が60ぐらい回復できます。

ボルボックスは触手で攻撃してくるのみで、落ち着いてやればなんとかなりそうです。
角付け替えも1回のみで倒せました。

ちなみに、人間になることもできましたが、
背が高いので地上の草・果物が食べれない、パーツ付け替えができないので回復ができない、そもそも可愛くない
など色々な問題点を抱えているので、4足の哺乳類で進めました。

エンディング1 エンディング2

ボルボックスも無事に倒して、エンディングです。

昔は難してクリアできませんでしたが、けっこう簡単にクリアできました。
(無鉄砲に突っ込みまくっていた記憶があるので・・・。)

良いところは、やはり音楽と全体的な雰囲気でしょう。
音楽はすぎやまこういちなので、言わずもがなですが、雰囲気はコミカルさを全面的に押し出しているので、
クスリと来る場面が多く、今やっても楽しめました。
難易度も丁度良いです。パターンを掴めば勝利できる良質な難易度でした。

不満点は特に無いですね。強いて言えば、ゲーム自体が短いことでしょうか。

昔懐かしの作品を立て続けでプレイしておりますが、
次は何をプレイしましょうか。

今日はここまで。

スーパーマリオRPG その2

2017-11-14-Tue-23:20
この前の続きです。

ミニゲームもたくさんあるので、まだまだ遊べますが、
カジオー倒して一旦完了としたいなと思います。

カジオー
カジオーですが、専用技などは無く、あっという間に倒せました。
前座のラスダーンのほうが強いんじゃないんだろうか・・・?

終わり
という訳でクリアです。
ちなみに、ウルトラジャンプは1回という無様な記録でした。
あれを30回って本当にできるのでしょうか。

かなり久しぶりにプレイしましたが、思ってた以上にサクサク進めて、かなり楽しめました。
敵も適度に強くて、レベル上げを強要としない難易度設定は流石だなと思いました。
キャラも個性が強い割には、ありがちな嫌味なキャラも少ないので、ストーリー展開は普通に面白いです。

ただ、後半になればなるほど、会話数が少なくなってしまうのは残念な気がしました。
後半も別にシリアスと言う訳でもないので、序盤のコミカルさを続けてほしかったです。
後は、カエルコインでしょうか。収集要素のカエルコインですが、集めてももらえるのが乏しいです。
セーフティリングとかもらえたら嬉しかったのですが・・・。

久しぶりに濃厚な日本製RPGをプレイして満足です。
他にも何かプレイしようかな。

今日はここまで。

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