う~ん へべれけ!

レトロゲーム好きが色々なゲームに挑んでみるブログ。

スポンサーサイト

--------------:--
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

2037-01-26-Mon-21:35
bub01.png Welcome to 「う~ん へべれけ!」

レトロゲーム好きな管理人が色々なゲームに挑戦していくブログへようこそ!
コメント、相互リンク等、大歓迎です。

過去プレイしたゲーム等については、
こちら
からどうぞ。

※当ブログで使用している壁紙は許可を得て使用させていただいておりますので、
  無断転載はご遠慮願います。

スポンサーサイト

46億年物語 その1

2017-11-21-Tue-00:31
こちらも15年ぐらいぶりの「46億年物語」をプレイします。
こちらで紹介しております。

自キャラを「進化」させて、強くして育てていくアクションゲームです。
タイトル通り、地球の歴史(46億年)に沿ってゲームも進めていき、
最初の章では魚ですが、最終章だと人間にも進化できるようになります。

生物学の勉強にもなるし、コミカルさもあって、楽しみながら学べるゲームと言えます。
ですが、難易度は高めです。
こちらもハメやすいのですが、逆に敵にもハメられやすいです。
上で紹介したとおり、章ごとに進化できる生物は異なるのですが、最強状態にしてもボスは苦戦します。
そこらへんは上手くバランスが取れているともいえます。

メニュー画面のレスポンスもかなり良く、イライラさはありません。
ゲーム自体もテンポよく進み、止めどころも迷います。

イエティママ
やっぱりイエティママが尋常じゃなく強い。
踏みつけすると、カウンターでハエ叩きがくるし、かみつきのチャンスも非常に少ない。
かといって、動くも素早く、体力も高い。(ちなみに、ハエ叩き4回ぐらいくらうと死にます。)
角付け替えの体力回復技でなんとか勝利。

それ以降も敵が強かったりして、何度も死んだりしましたが、
進化はほぼほぼ終わっているため、死んでもあまり問題にはなりませんでした。

そうこうしている内にラスボスのボルボックスに到着。
ボルボックス
意外にあっさりと到着。
ボルボックス体内には卵?があり、今まで倒した生物が中ボスとなって襲い掛かってきます。
長期戦になりますが、中ボスごとに体力が60ぐらい回復できます。

ボルボックスは触手で攻撃してくるのみで、落ち着いてやればなんとかなりそうです。
角付け替えも1回のみで倒せました。

ちなみに、人間になることもできましたが、
背が高いので地上の草・果物が食べれない、パーツ付け替えができないので回復ができない、そもそも可愛くない
など色々な問題点を抱えているので、4足の哺乳類で進めました。

エンディング1 エンディング2

ボルボックスも無事に倒して、エンディングです。

昔は難してクリアできませんでしたが、けっこう簡単にクリアできました。
(無鉄砲に突っ込みまくっていた記憶があるので・・・。)

良いところは、やはり音楽と全体的な雰囲気でしょう。
音楽はすぎやまこういちなので、言わずもがなですが、雰囲気はコミカルさを全面的に押し出しているので、
クスリと来る場面が多く、今やっても楽しめました。
難易度も丁度良いです。パターンを掴めば勝利できる良質な難易度でした。

不満点は特に無いですね。強いて言えば、ゲーム自体が短いことでしょうか。

昔懐かしの作品を立て続けでプレイしておりますが、
次は何をプレイしましょうか。

今日はここまで。

スーパーマリオRPG その2

2017-11-14-Tue-23:20
この前の続きです。

ミニゲームもたくさんあるので、まだまだ遊べますが、
カジオー倒して一旦完了としたいなと思います。

カジオー
カジオーですが、専用技などは無く、あっという間に倒せました。
前座のラスダーンのほうが強いんじゃないんだろうか・・・?

終わり
という訳でクリアです。
ちなみに、ウルトラジャンプは1回という無様な記録でした。
あれを30回って本当にできるのでしょうか。

かなり久しぶりにプレイしましたが、思ってた以上にサクサク進めて、かなり楽しめました。
敵も適度に強くて、レベル上げを強要としない難易度設定は流石だなと思いました。
キャラも個性が強い割には、ありがちな嫌味なキャラも少ないので、ストーリー展開は普通に面白いです。

ただ、後半になればなるほど、会話数が少なくなってしまうのは残念な気がしました。
後半も別にシリアスと言う訳でもないので、序盤のコミカルさを続けてほしかったです。
後は、カエルコインでしょうか。収集要素のカエルコインですが、集めてももらえるのが乏しいです。
セーフティリングとかもらえたら嬉しかったのですが・・・。

久しぶりに濃厚な日本製RPGをプレイして満足です。
他にも何かプレイしようかな。

今日はここまで。

スーパーマリオRPG その1

2017-11-13-Mon-23:20
当時ハマったスーパーマリオRPGを10年ぶりぐらいにプレイしてます。

データが消えやすい作品で、レトロフリークならその心配も不要なのは、
素直に良い時代になったなと思います。

今回は、当時組んだことの無かった、マリオ、マロ、ジーノでクリアを目指します。
器用貧乏という言葉が似合いすぎるマロ。魔法戦士というのは何時の時代も不遇です。
(このゲームは通常攻撃が最強なので、魔法が基本いらない。)

そんなこんなで進めておりまして、全体回復がないことでちょっとしたスパイスになって、
適度な難易度になってるのではないかなと思ったりしてます。
そういった意味では、マロを入れてみるのも面白いです。

せっかくなので、当時倒したことのなかったジャッキーとクリスタラーも撃破しました。
撃破
こんぺいとうで適当にダメージを与えてから、
セーフティリングを付けてるマロに属性攻撃がいくように願いつつの戦法でした。
特にクリスタラーの通常攻撃は防御し辛い上にダメージがかなり高いので、それが来ないことを祈りつつのプレイでした。
ジーノは特に不要だったので(というよりも回復が間に合わなくなる。)、
途中まで死んでてもらって、マリオとマロで頑張って撃破です。

好きなゲームなので、せっかくにと、他にもいろいろ頑張ろうかと思ってますが、
カジオー倒して終わろうかなとも思ってます。

今日はここまで。

フェドラ大須店(雷龍2) その5

2017-10-25-Wed-23:33
悪魔城ドラキュラもクリアできたので、最近は雷龍2をプレイしてます。
稼働当初は人気があったのですが、最近はあまりプレイしてる人がいないので、丁度いいかなと。

今回のプレイで、ラストステージまでなんとか進めました。
ラストステージは開始時にボイスが入り、「よくここまで来た。ただしお前はここで死ぬ」(かなり適当に翻訳)的な事を言ってくれるので、なんともシビレます。
残機も0でしたので、道中で死にましたが。

私の腕でも、5面ボス時にボムストック数最大も可能ということがわかりました。
なので、5ボスまでは我慢せず、難所はボムっても問題なさそうです。
ただ、6・7面がやっかいです。 ボム抱え込み死はなるべく避けたいところですが・・・。

特に6面のみに登場する小型飛行機がやっかい。
6面の小型雑魚
画像のように画面中央から真下に向かって突進してきます。(大抵の場合、左右両サイドにいる。)
私のパターンの場合、左端→右端に避けてます。フルパワーだと大体問題はないのですが、
ミサイル未装備など、フルパワーでない場合だと微妙に弾のタイミングがずれて、死ぬことがとにかく多い。
(右端についたときに丁度弾を撃たれて死ぬ。)

大型機3体の後の最後の小型機ラッシュがとにかく神経すり減らされるので、
大型機をある程度泳がせて、小型機ラッシュ回数を減らすのも良い手もしれませんが・・・

私の場合は、早回しならぬ、「遅回し」を多様してます。その名のとおり、敵の出現回数をなるべく少なくすることです。
遅回しで重要なのが、5万ボーナス中型機を出さないようにしているところです。
あいつは地味に耐久力があるし、弾が全画面に広がるので、動きがかなり制限されるのがキツイためです。
特に3面は最後に戦車?+中型機になりがちで、ここはなるべく中型機を出さないようにしてます。
5面も普通にやると、最後の最後で魚雷が混じったりしてう面倒なことになる場合もあるので、微妙に調整してたりしてます。

7面は正直まだパターンが全く追いついてないです。
中盤あたりの突進雑魚+後ろから中型機のラッシュがクソ難しいです。
ボム無しで突入したらあっという間に死にました。

文章でつらつらと書いておりますが、個人的な備忘録ということで・・・。

今日はここまで。


HOME NEXT
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。